パーソナルデータ プレイヤー名
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浸食率・行動値・HP
%
0%
+0
+0
0
/
20
浸食率ゲージ
▶
シンドローム・ブリード ピュア:①の能力値2倍、クロス・トライ:①と②の能力値を加算 (※③は除外)
能力値 能力値FP残: 3 / 3 Exp消費: 0点
| 能力値 | 素点 (①+②) |
ボーナス (ワークス由来) |
強化分 | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 能力値FP | Exp | ||||
| 【肉体】 | — | 0 | 0 | ||
| 【感覚】 | — | 0 | 0 | ||
| 【精神】 | — | 0 | 0 | ||
| 【社会】 | — | 0 | 0 | ||
HP最大値
20
=【肉体】×2+【精神】+20
行動値
0
=【感覚】×2+【精神】
常備化P
0
=【社会】×2+〈調達〉×2
〈調達〉Lv: (技能欄を反映・常備化Pの計算用)
技能 ※選択ワークスに応じて自動反映 技能値FP残: 5 / 5 Exp消費: 0点
| 技能名 | 能力値ジャンル | 基Lv | 強化分(Exp) | Lv |
|---|
エフェクト ※Exp強化あり、浸食率補正なしのLv値を表示 Exp消費: 0点
ライフパス
出自
—
経験
—
邂逅
—
覚醒
—
(侵蝕+0)
衝動
—
(侵蝕+0)
侵蝕率基本値
0%
ロイス(最大7)
| # | 対象 | 感情(+) | 感情(-) | タイタス | 昇華済 | 一括 |
|---|
武器0個所持/最大2個
防具0個所持/最大1個
一般アイテム/コネ/ヴィークル
経験点 (Exp)[基1 p.172, 基2 p.18-22]
基本 130点
+
他シナリオ
点
合計
130
点
(A) 能力値
0点
(B) 技能
0点
(C) エフェクト
0点
使用計
0点
残り
130
点
常備化P / 財産
0
0
0
0
通常エフェクト(準備中)
エンジェルハィロゥ エフェクト(準備中)
バロール エフェクト(準備中)
ブラックドッグ エフェクト(準備中)
ブラム=ストーカー エフェクト(準備中)
キュマイラ エフェクト(準備中)
エグザイル エフェクト(準備中)
ハヌマーン エフェクト(準備中)
モルフェウス エフェクト(準備中)
ノイマン エフェクト(準備中)
オルクス エフェクト(準備中)
サラマンダー エフェクト(準備中)
ソラリス エフェクト(準備中)
エネミー(準備中)
レネゲイドビーイング(準備中)
その他(準備中)